길고 긴 플레이에서 삼 주 전에 드디어 게임 끝까지 달렸다. 1편에서도 보지 못한 엔딩 스코어보드를 2편에서는 두 번째 플레이 만에 볼 정도로 몰입하여 달렸다. 스크린 샷만 추려서 올려놓고 신경을 안썼더니 화면을 봐도 어느 시점인지 기억이 가물하군. 그래도 정리해서 기록을 남겨보자.




재미있게 했다. 또 다른 확장팩인 Old god이 나오면 그때 다시 한번 9세기 플레이를 해보는 것도 재미있을 것 같고 아니면 이번엔 프랑스쪽에서 해보는 것도 좋을 듯.


Posted by Master 
:

플레이는 순조롭게 나아가고 있다. 어차피 역사 속 비잔틴 제국이 멸망하는 1453년에는 게임이 끝이난다. 그때까지 세계정복 아니 가문의 부흥을 이어가는 게임이기 때문에 살아남는 것이 중요하다. 군대를 양성하고 이슬람 세력을 정복하고 정교도를 무찌르고 몽골과 건곤일척의 승부를 벌이는 것도 좋겠지만 중세의 종말까지 역사의 한 귀퉁이에 남아있는 것도 소소한 재미가 있다.



브라반트의 풍족함



브라반트 백령을 접수한 지도 시간이 제법 흘렀다. 초창기 두 개뿐이던 휘하 봉신의 영지도 남작령 두 개, 시장령 한 개를 건설하여 정해져 있던 스택 5개를 꽉 채웠다. 그러고보니 야만족 플레이 DLC도 나오는 판에 남작 플레이 DLC가 나올지도 모르겠군. 그건 너무 할 수 있는 행동이 적어서 무리려나 싶기도 하고.


잘 자란 후계자



천재가 아님에도 불구하고 제법 튼실한 스펙을 갖추었다. 하지만 이 역시 조부가 너무 장수한 탓에 벌써 쉰을 바라보는 나이. 그의 후계자인 아들은 너무 무능하여 결혼도 시키지 않았다. 하지만 매번 결혼시켜 주세요. 현기증 난단 말예요. 하다가 암살음모를 벌이다 적발되어 감옥에 넣어버렸다.



러시아로 갔던 자손



잠시 러시아 대공에 앉아있던 자손 중 하나는 이네 쫓겨나서 야지에 머물고 있던 것을 궁정으로 초대해 왔다. 인물 그림 밑에 있는 저 화려한 클레임들을 보라. 지금 생각해보면 교육을 미리 러시아로 시켜놓았으면 어땠을까 하는 생각이 든다. 그러면 외국인 페널티는 적어도 안받았을텐데 말이지. 


AI는 타국에 보내도 네덜란드 문화권을 지키려는 성향이 있는 것 같다. 지금 프랑스나 독일 문화권으로 나간 자손도 많은데 초청이라도 해서 해당 국가의 교육이라도 시켜야 반란적 정권교체에 휘말리지 않을 지도 모르겟다.


또 다시 장수하는 왕.



무슨 장수 유전자로도 생긴건지 아니면 별달리 나라에 일이 없어서인지 모르겠다. 나라의 평온함과는 별도로 능력치 좋은 왕은 계속 황제에게 불려가 어딘가의 전쟁터에서 부대를 이끌고 있다. 전작에서 주군들이 무작정 부대를 요청하는 것은 없어졌는데 인물만 데려다가 지휘를 시키는 것이 생겨서 아마 반편생은 남의 전쟁터에서 보낸 듯.



몽고왔쩌염.



징기스칸의 손자 바투가 지휘하는 골든호드(금장한국)가 드디어 유럽에 상륙. 기대하시라 개봉박두. 그와 동시에 일한국도 등장했는데 스크린 샷을 찍어놓은 게 없다. 아무튼 본국에서 몇 만씩 지원병을 받고 클레임따위는 상관도 없는 몽고가 등장함으로서 러시아쪽은 쑥대밭이 될 듯. 이래서 러시아쪽 플레이를 못해



브란덴부르크 공작이 된 자손.



위도한 바는 아니고 어떻게 브란덴부르크 공작의 여자자손이 공위를 물려받았는데 남편이 이쪽 자손이라 저렇게 된듯하다. 백작령 하나짜리 공작이라 뭐 도움을 크게 안되겠지만 그래도 혈족이 하나라도 있는 편이 편하다.



아버지와 형을 제치고 왕이 되었다.



왕의 선대는 노환으로 먼저 사망. 형은 능력치 부족으로 선선대에 의해 감옥에서 사망하여 자리를 이어받았다. 유능했던 조상들에 비해서 능력은 좋지 않지만 솔직히 이 시기에는 뭐 할게 없다. 황제가 황권강화에 연이어 성공하여 절대황권을 수립했기 때문이었다. 


적절한 황권강화로 이쪽도 어부지리로 장자상속제로 바꿀때까지는 좋았지만.. 절대황권하에서 황제의 봉신은 전쟁을 마음대로 할 수가 없다. 봉신끼리 전쟁불가, 타국과의 전쟁불가니.. 가끔 이쪽의 봉신들이 일으키는 반란 이외에는 심심 그 자체. 내정만 하고 있는 현실..


몽골의 시작은 미약하였으나..



금장,일 칸국 둘이서 슬슬 해먹고 있다.



유럽인이 아니라서 솔직히 감은 오지 않지만 역사상 이들이 느낀 충격은 상당한 모양이다. 이 시대를 다루는 게임에서는 정말 빠지지 않고 압도적인 전력으로 등장한다. 미디블 토탈워 시리즈에서도 마찬가지고.. 


사실 이 게임은 휠 확대도 된다.



보통 대국을 관찰하느라 상당히 먼 거리에서 게임을 하지만 풀로 당겨서 오밀조밀함을 느낄 수도 있다. 어느 확장팩 DLC부터 상비군 제도가 생겨서 약간의 돈을 지불하고 병력을 모아놓을 수도 있게 되었다. 봉신의 병력을 빌리면 투덜대고.. 용병은 고용비부터 유지비까지 돈이 팍팍 나가고.. 역시 상비군이 쓰기에는 편하다.


왕의 일상적인 교체



평화로움 속에 또 다시 왕이 교체되었다. 이번에도 능력치는 고만고만 하지만 어차피 황제따라서만 전쟁을 할 수 있는 몸. 수성에는 무리가 없을 듯 싶다. 이 시기에는 그저 자손들을 팍팍 늘려서 여기저기 결혼을 시켜 하나 얻어걸리기만 기다리는 수밖에 없다. 또한 1편과는 다르게 결혼을 통해 작위를 자손이 받아도, 바로 우리쪽 봉신이 되는 것은 아니다. 법에 따라 갈린다.



내 손녀가 이렇게 비잔틴 여황일리 없어



그렇게 결혼을 이리저리 시키다 보면 비록 외가쪽 핏줄이지만 비잔틴 황제의 자리에 올라있는 경우도 있다. 이런 선견지명이 있을리는 없지만 미리 우리쪽 자손과 약혼이라도 시켜두었으면 자손으로 황제를 시켜서 가문 점수라도 벌 수 있는 것을..



평화로움 속의 반란군들



2편에서부터 팩션faction 시스템이 생겨서 봉신들은 도당을 조직할 수 가 있다. 그림에서는 몇몇 왕 그리고 공작과 백작들이 작당하여 황제로부터 독립을 요구하며 반란을 일으켰다. 팩션 메뉴에서 보면 각종 항목들이있다. 예를 들면 황제로부터 독립, 황권약화, 다른 누군가를 황제로 등등. 참가하는 봉신들의 역량에 따라 %가 결정되고 그에 따라 병력도 제공된다.


또..왕의 교체.



반란은 압도적인 황제의 군대앞에 진압되고 평화로운 시간은 계속된다. 이번 왕의 얼굴은 과거 어느 선조와 마찬가지로 이탈리안계 얼굴. 


창대한 몽골의 파워!



러시아와 캅카스 지방을 휩쓸어버린 몽골의 힘이 무시무시하다. 이번 플레이에서는 그나마 역사와 비슷하게 저 정도 지역에서 정복이 정체되었다.


드디어 천재 트레잇을 단 계승자



이리저리 결혼을 시킨 보람이 있다. 이번에는 천재 부부를 만들어 주려고 미리 천재를 단 러시아 어느 공작의 딸을 어릴때부터 약혼시켜 두고 다시 한번 이어지는 천재 트레잇을 위해 노력을 하고 있는 중이다.


또 한번의 반란.



부르군디왕과 보헤미아 왕을 필두로 하여 독립을 요구하는 세력이 반란을 일으켰다. 이 당시에는 이쪽도 황권약화 팩션에 가입하고 있었고 어쩌다 보니 당의 우두머리를 하고 있던 상황. 돌아가는 상황을 보니 유리해보여서 황권약화 쪽도 반란을 일으켰다. 그러다보니 팩션의 4만대군이 내 지휘하에 들어왔고, 용병대도 고용해서 많은 전투를 벌였다.


여러 세력이 반란을 일으키면 서로간에는 중립이 유지된다. 싸우는 상대의 황제 직속군과 반란에 동조하지 않은 세력들. 초반에는 반란군이 유리하게 전개되었지만 반란 동조하지 않은 세력도 많아서 저쪽은병력이 어디선가의 영지에서 쏟아져 나오는 상황. 


결국 몇몇 독립 주창세력이 먼저 외교협상을 벌여 떨어져나갔고, 군대들이 다시 이쪽으로 돌려지다보니 어쩔수 없이 황제와 평화협상을 했다. 그리하여 위신이 -로 떨어지는 상황까지 가고 말았다.


잉글랜드의 어느 가문.



가끔 게임을 하다보면 저렇게 동일한 가문끼리 결혼을 하게 되는 경우도 있다. 잠시 콘월 공작이 되었던 자손이지만 금방 다른 세력에 무너지고 말았다. 1편에서는 동일 가문끼리 결혼하면 무조건 다음 자손에게 인브리드inbred 트레잇이 붙어서 능력치가 엉망이었지만 이번 편에서는 단순히 친족관계라고 그렇게 되는 것 같지는 않다.


또 다시 왕의 교체. 시간은 흐른다.



황권약화 반란의 실패 이후 이상하게 전쟁이 많이 벌어지는 것 같아서 메뉴에서 제국의 법을 보니 황권이 제한적인 황권으로 추락해있는 것이 아닌가! 평화협상을 해도 팩션의 목표가 이루어지는 건지.. 아니면 다른 경로로 그렇게 된건지는 모르겠다. 여하튼 재빨리 손을 써서 명분상의de jure 클레임을 가지고 있던 백작령을 접수. 이제 내 세상이다!!


라고 생각했지만 제국법은 이쪽에도 적용되어서, 내 봉신들이 반란을 일으켜도 내가 할 수 있는 것은 감옥투옥뿐이고 옛날처럼 작위 회수revoke가 되지 않았다. 뭔가 하고 다시 법 메뉴를 보니... 황권이 완전히 추락하여 '자율봉신' 상태였다. 이 때에는 전쟁은 내 마음대로 할 수 있으나.. 내 봉신도 전쟁을 자기들 마음대로 하고. 작위 회수도 안되고.. 


마지막으로 봉신의 작위가 영역 밖으로 상속이 가능해서, 아차하면 타국 놈이 영지를 상속으로 꿰찰수도 있는 상태.


이제 이 부르군디 공작위는 제 가문껍니다.



이것도 어떻게 모계쪽 혈통을 통해 받은 공작위. 하지만 아쉽게도 이것도 클레임을 가진 원래 가문쪽으로 넘어가버렸다. 


현재 진행중인 플레이에서 Dutch Gerulfing 가문에 있는 공작들은 앞서도 나온 브란덴부르크 공작 뿐. 노르망디 공작쪽도 혼인을 통해서 제법 지배했었지만 반대로 이쪽 가문에 아들이 없어서 다른 독일가문으로 넘어가버렸다. 때문에 전쟁명분도 생겼는데 멀어서 가기가 귀찮고. 프랑스 쪽 어느 공작가문에도 늙은 여공작의 계승자가 이쪽 가문 사람인데.. 여공작이 장수 중.



여하튼 봉신 컨트롤이 안되니 귀찮은 상황이 되었다. 다시 황권이 제한적 정도로 올라가기를 바랄 수 밖에.

Posted by Master 
:

오차 없는 예측

유희/게임 2013. 1. 31. 23:49 |


http://www.paradoxplaza.com/games/crusader-kings-ii-the-old-gods



얼마전 패러독스의 DLC정책에 치를 떠는 포스팅을 올리기가 무섭게.. 결국 야만족으로 플레이할 수 있는 DLC가 발표되었다. 저것과 더불어 분명 배경음하고 인물그림하고 팔아먹겠지.


- 북유럽의 바이킹뿐만 아니라 이슬람쪽의 조로아스터교 플레이 가능.

- 류리크의 러시아와 라그나르의 잉글랜드를 체험할 수 있는 867년 시나리오. (기존은 11세기까지)

- 이제 반란군도 인물그림이 생김

- 인터페이스 추가 등등


이게 어쩌면 마지막이려나.. 지도를 신대륙과 아시아까지 넓히지 않는 이상 플레이 추가는 없을 것 같고, 그렇다고 진짜 아메리카 대륙과 아프리카, 아시아까지 넣기에는 크루세이더 킹즈의 취지가 아닌 것도 같고. 하지만 돈 벌려면 뭘 못해





Posted by Master 
:


위대한the Great 타이틀을 단 오토 1세


능력치 때문인지 황제의 십자군 원정에 끌려가서 십자군과 상처 트레잇을 달고 돌아왔다. 그 때문인지 백작령 하나 겨우 점령했음에도 불구하고 위신이 1000을 넘었고 그로 인해 '위대한Great'를 달게 되었다. 이 시기에 황제도 황권강화에 성공해서 드디어 계승법을 분할 상속에서 장자 상속으로 바꿀 수 있었다.


복수를 위한 암살 모의 중.


대부분의 인물들은 자연사를 하거나 병을 얻어서 사망한다. 가끔 젊은 나이에 가신들이나 가족들이 죽는 경우가 있는데 원인이 누군가의 암살 사주로 인한 경우가 있다. 그런 경우는 개인적으로 복수를 해준다. 아까운 내 추밀원의 인재를 누군가 암살해서 찾아보니 어느 여자 가신이었길래 복수로서 암살해버렸다.


음모를 통한 암살 성공!


전 작에서는 암살을 하려면 암살자를 내 돈주고 고용하는 방법밖에 없었고 확률도 높지 않았다. 거기다 음모가 발각되면 평판이 안좋아지기도 했다. 이번에는 음모 기능이 생기면서 음모에 동조하는 사람들을 모아 암살을 할 수 있게 되었다. 동조자들이 알아서 일을 꾸미고 플레이어는 승락을 하는 시스템.


젊었던 공작도 순식간에 나이를 먹었다..


본래 프랑스 왕의 봉신이었던 에노Hainaut 백이 반란을 일으켰길래 역시 뒷통수를 쳐서 땅을 점령했다. 그야말로 행운의 찬스. 물론 외교관을 파견하여 지속적으로 가짜 클레임을 노렸던 보람이 있는 순간.


계승권을 가진 무능한 손자


그런데.. 문제가 있었으니 천재 트레잇이 있는 자신의 차남에게 몰아서 물려주려고 장남을 암살했고.. 후에 계승법을 변경했는데 장남이 남긴 아들이 계승순위 1순위였던 상황. 역시 이 세계에서 무능함은 죄악이었다.


가신들을 모아 꾸미는 신나는 음모.


공작의 권위 탓인지 아니면 무능한 통치자에 대한 걱정 탓인지 동조하는 사람들이 엄청 많았다. 물론 어딘가의 정치가 그렇듯이 실행은 그들이 하고 윗사람은 결과만 들을 뿐..


그와 동시에 증손자 둘 도 암살시도.


장자 계승법이기 때문에 손자의 두 아들도 암살해야 했다. 물론 미성년자 및 아기이기 때문에 몇 명만 모아도 엄청난 성공률을 자랑한다.


결국 삼도천으로..


하지만 영 좋지 않은 트레잇이 붙고 말았다.


친족살해자kinslayer 트레잇은 정치력도 감소 시키지만, 같은 집안house의 영주들의 우호도가 크게 감소한다. 하지만 권력의 안정적인 승계를 위해서는 어쩔 수 없는 상황.

손자가 다른 곳의 공위에!



타국의 계승순위에서 멀어진 딸의 남편데릴사위이 어쩌다 보니 계승권에 들어왔다가 요절하게 됨으로서 공작의 손자가 타국에서 어린 나이에 공위에 올랐다. 하지만 PC AI의 입장에서 보면 공작위가 타 가문에 넘어가게 되는 거기 때문에 암살 모의라던지 클레임에 따른 내전 혹은 섭정의 반란이 일어나 원래의 주인으로 돌아가는 경우가 많다.


손자가 다른 곳의 공위에(2)!



위 손자도 그런 경우인데 그나마 가까운 삼키기 좋은 위치에 있어서 암살을 시도해서 해볼까도 햇지만 최종 가문점수를 위해서 남겨뒀는데 섭정에 의해 끌어내려지고 말았다. 물론 이 경우에도 클레임은 남아있기 때문에 궁정으로 초대해서 데리고 왔다. 언젠가는 쓸날이 있겠지..


프리슬란트(프리시아)왕에 등극! 그리고 세 번의 결혼..



드디어 1차 목표인 프리슬란트 왕에 올랐다. 혹시나 해서 바르반트 공작위를 만들지 않고 버티고 있다고 죽기 전에는 만들고 가야 할 것 같아서 공작위를 재성성. 이번에는 황제의 입질이 없었다. 거기다가 두 번째 부인마저 사망하여 늙은 나이에 세 번째 결혼을 해서 연달아 자식까지..


왕국의 영토



겔레 공작위까지 있어야 할 줄 알았는데 프리슬란트 왕위 생성이 가능하기에 풍부한 돈과 남아도는 신앙심 등으로 재빨리 왕위를 생성. 혹시 신성로마제국에서 떨어져나오면 큰일이다 생각했는데.. 다행히 한 번 선제후는 영원한 선제후 였다. 즉, 프리슬란트 왕이며 신성로마제국 황제의 봉신이 된 것이다. 보헤미아 왕과 비슷한 경우라고 할 수 있겠군.


또 다시 바뀐 공작과 왕.



드디어 선대가 긴 통치기간을 마치고 사망하여 그 아들이 왕위에 올랐다. 아버지의 통치시간이 워낙 길어서 60대에 즉위한데다가 아직 미성년인 이복동생들까지 한 가득. 5대 홀랜드 공작이자 2대 프리슬란트 왕... 그리고 당분간은 마지막 천재로 기록될 전망이다. 한 가득 생긴 자손들 중에 아무도 천재가 없기 때문이다.


더군다나 왕위를 물려받을 장남의 능력치는 그럭저럭 괜찮지만 계승순위에 있는 손자의 능력치는 교육에 신경을 못쓴 탓에 암울 그 자체.. 또 한번 피바람이 불지도 모르겠지만 자손이 너무 많아서 교육에 신경을 덜 쓰는 바람에 다 그놈이 그놈. 얼마 안된 왕국의 앞날이 풍전등화 로다.


Posted by Master 
:


새로 시작한 홀랜드 공작 플레이는 순조롭게 진행되고 있다. 이렇게 플레이 일기를 남기는 것도 그런 기분 좋음과 엔딩이 없는 게임의 특성상 포스팅 하나로 마무리 할 수 없기 때문인지도 모른다.


여공작의 장성한 아들.



딸들은 모계결혼을 시켰는데도 불구하고 자식이 없어서 그 쪽 라인은 단절되었다. 결국 막바지 본 아들 두 명이 계승하게 되는 상황. 돈을 열심히 모아서 남작령 하나 겨우 건설했고.. 또 모으고 있는데 계속 전쟁기회가 생겨서 용병 고용비로 돈이 많이 나갔다. 병력 쪽에는 투자를 잘 안하다 보니 용병으로 싸워야 하는 상황.



그리고 공작은 점점 세월의 흐름을 따라간다.



한 인물에게 공작위가 많이 있으면 여기저기서 견제가 들어온다. 그런 상황을 틈타서 뒤치기로 땅 하나를 획득했다. 홀랜드 공작위와 그 땅 이외에도 두 개의 땅이 더 있는 셈인데. 이 백작령 두개는 둘째아들에게 돌아간다. 한 마디로 손해보는 셈이다. 전의 플레이의 황제와는 달리 이번 플레이의 황제는 영 힘을 못쓰고 황권강화를 못한다. 빨리.. 계승법을 바꿔야 하는데.


전쟁명분이 있는 옆 동네 땅.



처음부터 클레임을 가지고 있던 옆 동네 백작령. 그런데 하필 프랑스 국왕 직속봉신이라서 저 땅을 침공하려면 프랑스 국왕에게 전쟁을 걸어야 한다. 한 마디로 자살행위기 때문에 그 백작령이 연속된 요절로 난장판이 되어가는 와중에도 손가락만 빨고 있는 상황.


인물 사진 옆으로 있는 건물이 영주의 성이고 여기서 업그레이드 등을 해줄 수 있다. 아래에 있는 건물 그림들은 백작 봉신들의 영토. 저곳의 그림은 각각 도시city 와 교회령이다. 도시는 세수입을 많이 받을 수 있지만 시장의 선출에 내가 관여할 수 가 없다.

교회령은 적당한 세수입과 지역의 안정을 가져온다.


빈칸에는 돈을 모아 도시, 교회령, 남작령 중 하나를 건설할 수 있지만 3칸뿐이라면 같은 것을 두개 건설할 수는 없다. 영토마다 저 칸이 다르다. 남작령은 세금은 초기에는 거의 없다시피 하지만 병력을 많이 뽑을 수 있다. 또한 본인이 작위를 가질 수 도 있지만 아무래도 봉신을 임명하는 것이 편하다.



드디어 공위를 계승! 천재 트레잇으로 인해 능력치가 볼만하다.



아랫 동네 공작에게 시비를 걸어 결국 그의 영토까지 차지하고 브라반트 공작을 자칭할 수 있게 되었다. - 위키의 브라반트 공국 - 하지만 두 개의 공작 타이틀을 달자마자 황제가 내놓으라고 협박을 하더니 브라반트 공작위를 자기 사촌에게 줘버렸다. 물론 백작령은 빼앗기지 않았지만 어이가 없었다. 위신과 돈을 소모해서 공작위를 창설했더니 가져가다니. 하지만 힘이 없어서 깨갱.


확장전쟁을 통해 영토도 두배로 늘어났다.



홀랜드 공작위와 3개의 백작령을 가지고 있고, 2명의 백작을 거느리고 있다. 백작령 밑의 교회,도시,남작령까지 포함하면 더 많지만 봉신은 더 많다. 음모를 꾸며서 남작의 어머니와 딸을 암살하여 가계가 끓어지게 유도하면 계승자에 공작의 얼굴이 들어가게 된다. 요시 그란도 시즌 그자리에 같은 가계House인 조카를 임명하여 지역의 안전을 강화하는 냉혹한 게임..



계승 초기에 백작령을 두개나 가져갔던 동생.


마찬가지로 한 핏줄이지만 백작령 두 개에다가 공위에 대한 클레임까지 가지고 있는 동생은 위험요소다. 이 역시 음모를 꾸며 백작령 하나를 뺏어버렸다. 이로 인해 지속적으로 사이가 안좋아졌고 음모를 꾸미더니 주교령의 주교와 함께 반란까지 일으키게 된다.


돈을 쓰자 얼굴이 바뀌어 버렸다.


뭔가 심심해서 러시아 인물팩과 지중해 인물팩을 구입하자 얼굴이 바뀌어 버렸다. 왜 그런가 하고 보니 아버지가 이탈리아 출신. 그 혈통의 강도에 따라 어린아이들 기본 초상화까지 변경되었다. 그림은 그렇지만 인종은 교육과 태어난 장소의 영향을 받기 때문에 여전히 Dutch.


가뜩이나 신성로마제국황제가 외국인 공작이라 싫어해서 큰일이고.. 아들이 나오면 자기 쪽으로 초청해서 교육하겠다는게 그런 이유일 것이기 때문이다. German으로 바꿔버릴려는 속셈이겠지.


장성한 아들. 역시 천재를 물려받았다.



다행히 이번에도 자식들이 잘 나와주었다. 첫째딸은 인재와 모계결혼을 시켰지만 아들 하나 낳은 이후에 감감 무소식. 그래서 그 아들에게 남작위를 하나 주었다. 둘째빨은 아쉽게도 장애을 가지고 태어나 모든 능력치가 0. 어쩔수 없이 모계결혼을 시켜 궁정에 두고 있는 중이다.


셋째딸은 옆의 공작 부인으로 보냈고 넷째 딸은 천재를 물려받아서 모계결혼을 시켰는데 젊은 나이에 사망. 마지막 딸은 봉신에게 얻은 사생아라서 젊은 나이게 사별을 한 사위에게 다시 약혼을 시켰다. 그 와중에 무슨 일이 황제가계에 있었는지 브라반트 공작을 가져갔던 사람은 프랑코니아 공작이 되어있고 브라반트 공작을 다시 만들 수 있게 되었다. 설마 또 황제가 가져..


젊은 나이에 공위를 계승한 4대 공작.



아무리 보아도 3대가 비교적 일찍 사망한 것은 젊었을때부터 전쟁터에 끌려다녀서 그런것 같다. 이놈의 황제가 예루살렘까지 십자군을 하러 가는 바람에 능력치가 좋은 3대 공작이 원정군의 일부를 지휘하게 되어서 결국 부상으로 능력치도 일부 손상되고 말년에는 incapable 트레잇이 붙고는 사망.


하지만 아들이 둘이 생겼다. 이렇게 되면 브라반트 공작령을 이루는 두 개의 땅을 둘째가 가져되고, 브라반트 공작이 되어버린다. 완전히 갈라지는 거지. 마침 둘째만 천재 트레잇이 붙어있는데.. 뭔가 냉혹한 결정을 해야할지도.


지하감옥에 갖혀있는 백작 삼촌. 사촌이 섭정을 하고 있다.



3대 공작이 병을 얻자 반란을 일으켰다가 패배하여 투옥된 동생. 그 전쟁 사이 결국 3대 공작도 사망하여 네 번째 홀란드 공작이 탄생했다. 사촌이 백작위를 계승하겠지만 클레임도 계승되기에 이래저래 불편한 존재가 되었다. 1편에서는 전쟁에서 승리해서 상대가 가진 클레임을 포기하게 하는 것도 있었는데 2편에는 없는 것 같다..


저지대 사람들의 왕국. Kingdom of Frisia



목표는 어떻게든 지도에 표시되는 곳까지 땅을 늘려서 고대의 왕국을 재건하는 것이다.

- http://en.wikipedia.org/wiki/Frisian_Kingdom


그런데 그럴려면 프랑스 땅까지 침공해야 한다는 것이 문제. 어떻게든 프랑스가 분열될때를 노리는 수밖에 없겠다.


Posted by Master 
:

브란덴부르크 공작으로 해볼까 하다가 이미 해당 시나리오에서 나이가 많아서.. 1편에서도 즐겨했던 홀란드 공작을 선택했다. 2편으로 오면서 실존인물들은 인물창에 위키피디아 링크가 생겼는데 어린나이에 고생고생한 사람이다. 게임 상에서도 첫 시작은 미성년으로 출발. (http://en.wikipedia.org/wiki/Dirk_V,_Count_of_Holland) 근데 역사상으론 백작인데 왜 게임에선 공작인지 모르겠군.


섭정Regent 기능이 생겨서 군주가 미성년일경우 통치를 대신하지만 딱히 유저가 행동을 하는데 제한은 없다. 반대로 유저의 군주가 미성년이 되어서 섭정으로 추대임명되어도 딱히 마음대로 할 수 있는 것은 없다. 형식적인 기능인것 같기도 하고..


전작에서는 이 지역이 신성로마제국 다른 지역에 비해 세금 수입이 좋아서 많이 시작했는데 이번 작에서는 그런거 없다 달랐다. 다만 바닷가에 면하고 있다보니 항구를 지을 수 있어서 수익은 좀 더 낼 수 있는 듯. 어차피 백작령 두 개짜리 공작이라 힘은 별로 없지만..



드디어 성년이 되어 뭘 좀 해보려는데..



23세의 나이에 스트레스, 우울증, 질병 트레잇trait을 줄줄이 달더니 미성년인 딸 둘만 남긴체 삼도천을 건너고 말았다. 예전같으면 파워 게임오버 였겠지만, 지역별 법률에 따라 여성상속이 가능해서 딸도 모계결혼을 이용하면 가문을 이어갈 수 있다.


5살에 공위를 계승한 첫째 딸. 언청이 트레잇이 뼈아프다.



이번엔 용병제도가 생겨서 영지의 징집병이 적어도 해볼만하기 때문에 일단 건물 건설은 무조건 세금수익을 더 낼 수 있는 것 위주로 지었다. 봉신(남작령, 주교령, 시장령)의 영지에도 건물을 대신 지어줄 수 있는 걸 이번에야 알게 되어서 틈틈히 그쪽에도 투자.


현재 플레이 시점인 36세의 여공작.



세 명 연속으로 딸이 나와서 피곤하게 했다가 겨우 막판에야 아들 두 명 출산. - 그런데 제국의 황권이 약해서 계승법이 균등분배라 백작령 하나가 둘째아들에게 가는 게 함정. - 여군주면 봉신과의 관계도에서 페널티를 받기에 되도록 남자가 계승하는게 마음 편하다.


지금까지 몇 십시간의 플레이 중 유일하게 음모plot가 성공한 플레이이기도 하다. 바로 옆에 3개의 공작위를 가진 공작이 있어 음모를 꾸며서 동조자를 찾아내고 하나를 분리! 그러나 공작에게 전쟁클레임이 바로 생겨서 독립하자 마자 점령 후 백작으로 강등. 도와줄 수 있는게 없어서 돈이나 몇 푼 쥐어줬다.


하지만 굴하지 않고 이번에는 또 다른 공작위에 음모를 꾸며서 이번에도 성공. 또 둘이서 신나게 치고받는 사이에 전의 공작이 되었다가 다시 백작이 된 전 공작을 위해 음모를 꾸미는데.. 세 번째는 쉽지 않군.


천재genius 트레잇이 붙은 장남. 이걸로 10년은 더 싸울 수 있다.



한번 병에 걸려 죽을뻔하다 다시 살아나긴 했지만, 일단 2남 3녀로 자식 농사는 그나마 성공적으로 마무리했다. 다음 목표는 영지를 번영시켜 클레임을 가지고 있는 주변 공작들과 용병으로 건곤일척의 승부를 벌이는 것. 하지만 그전에 눈에가시 같은 Duke of Upper Lorraine을 빨리 약화시켜야 할 듯.


역시 천재 트레잇이 붙은 힘써서 키운 딸의 결혼 후.



동생들이 태어나지 않았으면 여공작이 되었겠지만 계승순위에서 밀려났다. 열심히 이벤트 눌러주며 키운게 아까워서 모계결혼을 시켰다. 영지내에 계승 클레임을 가진 동성의 자손들이 생기겠지만 어떻게든 되겠지.. 그리고 이것도 이번 플레이에서 알게 된 사실인데 직위에 맞지 않는 결혼을 하면 위신prestige이 팍팍 깍여나간다.


공작의 딸을 평민이나 남작 혹은 백작의 아들 정도와 결혼시키면 하면 약 -100의 위신 손해. 다만 같은 작위라도 혈통에 따라 조금은 보정이 있는 것 같다. 어찌하였든 장녀는 이리저리 뒤져서 겨우 어느 공작의 사남과 모계결혼 성공.


남작령을 만들 돈 700을 모으려면 게임상의 시간으로 약 7년을 모아야 한다. 현실의 시간이라면 타이머 속도에 따라 다르겠지만 1시간 정도는 훌쩍 일 듯. 열심히 켜놓고 딴 짓 해야지.

Posted by Master 
:


DLC 정리하다가 feel 받아서 전에 잠깐 하다만 호엔촐레른 가문을 잡아서 플레이 시작. 시나리오1에서 전 작과 다르게 남작이기 때문에 선택이 안된다. 그래서 일단 스와비아 공작을 선택해서 게임에 들어간 후, 직할령을 하나 줘서 백작으로 만든 후 세이브를 하고 다시 빠져나와서 백작이 된 캐릭터를 선택 후 플레이라는 복잡한 짓을 해야했다.



[이미지는 누르면 커짐]


약 20년 플레이.. 운 좋게 클레임을 얻어 슈바벤땅을 얻었다.



초창기시에는

1. 돈을 주고 레이디를 영지로 초청. (물론 성직자나 귀족도 초청가능)

2. 레이디의 결혼 상대로 능력치 좋은 녀석들을 모계결혼데릴사위으로 영지로 데리고 옴.

3. 유능한 인재 다수 확보


라는 플레이가 가능했는데.. 점차 패치가 되더니 거의 막혀버렸다. 유능한 인재를 데리고 오려면 적어도 백작의 혈통 (딸, 손녀, 고모 등)이 있는 여성이 필요하게 되었다. 그래도 제법 쓸만하다 싶은 녀석은 모계결혼이 잘 안되고..


60세. 확 늙은 얼굴이 티가 난다.


프리드리히로 약 40년간 플레이 하면서 슈바벤 백작령 하나 접수, 남작령 하나 건설하고 노년이 되었다. 자식도 60세 시점에서 1남1녀에 사생아 하나. 후에 사생아의 모친을 통해 저 먼 북쪽 백작령의 클레임을 얻지만 써먹지도 못하고 종료.

1차 목적은 신성로마제국 스와비아 공작의 땅과 백작들을 슬금슬금 먹어치워서 최종적으로는 공작이 되는 것.



73세. 첫 아내의 노화/자연사로 두 번째 아내를 얻었다.



70세가 넘어도 정정한 1대 백작. 거기다 말년에 딸을 셋이나 더 얻었다. 이들은 3대가 작위를 계승할 즈음에야 성인이 되어서 족보를 꼬이게 했다. 게다가 스와비아 공작이 죽으면서 가지고 있던 공작위 두 개를 아들들에게 나누어 뿌리는 바람에 실컷 작업하고 있던 땅이 타 공작의 백작령이 되는 바람에 전쟁명분이 물거품..



2대백 인 부르트하르트.



1대인 프리드리히가 장수하는 바람에 쉰이 넘어서야 작위를 계승. 그 사이에 아내들은 병사, 자연사 등으로 사망하고 세 번째 아내를 맞이했다. 덕분에 자식들이 이복형제로 다 나뉘는 바람에 실컷 결혼을 통해 동맹을 맺어도 이후에 도움이 안됨. 현재 시점까지 2남 2녀의 자식이 있고 딸들은 다 모계결혼을 시켰다. 대를 이를 자식이 없으면 게임오버이기 때문에 동성의 핏줄은 다다익선. 인재는 덤



겨우 버티면서 살고 있는데 갑자기 신성로마제국 황제가 사망하면서 각지의 공작이 반란을 일으켜서 뭐가뭔지 모르게 되어버렸다. 황제군과 반란군이 막 격돌하고, 반란군끼리 싸우고.. 거기다 직속상관인 스와비아 공작은 황제편을 드는 바람에 공작의 봉신인 이쪽까지 끌려들어가서 압도적인 초반 기세의 반란군에게 공성을 당하다가 겨우 평화를 맞이한 상태. 그 사이에 3대로 교체도 되고.


할머니가 시칠리아 여왕을 하고 있네?


진행 중 고모Aunt(?) 한 명이 갑자기 다른 영지로 가길래 찾아보니 1대 프리드리히의 두 번째 아내가 무슨 영문인지 시칠리아 여왕을 하고 있었다. 1대 사망후 신경을 안 썼더니 어느 사이에 고향 영지로 돌아간 모양이다. 아들이 있었으면 호엔촐레른의 성을 시칠리아 왕으로 할 수 있었을텐데 안타깝게도 딸 만 셋이고.. 다만 계승자heir 부분에 있는 첫 째 고모는 미망인이라 - 성은 당연 호엔촐레른 - 여왕을 잠시 하긴 할 것으로 보인다.


여기서 알 수 있듯이.. 이 계승권이 참 재미있다. 한 가지 경우를 써보자면...


1. 타 영지에 딸을 보냄. 예를 들어 남의 백작령 둘째 아들에게.

2. 딸의 자식이 생기고 공교롭게도 남편이 사망.

3. 이때 다시 이쪽 영지로 초청하면 미망인이라 딸이 이동해오는 경우가 많음. 물론 외손자들도 덤으로.

4. 남의 백작령 첫째 아들이나 그 자손이 백작령을 계승하면.. 이쪽 영지에 있는 외손자들에게도 계승을 위한 전쟁명분이 생김.

5. 외손자를 내 영지의 남작등에 임명하여 봉신으로 만든 후 전쟁 시작.

6. 내 봉신 소속이므로 백작이 되어도 이쪽의 봉신. (물론 이때 이쪽은 공작 정도는 되어야.. 같은 백작이면 독립이 됨)



더 진행할까 말까 하는데 반란이 너무 많아서 귀찮아지기 시작했음. 1편에서도 이 시기의 신성로마제국은 완전 난장판이긴 했는데.. 이번 2편에서는 중립을 유지할 수가 없어서 힘듬.. AI의 반란군 팩션 초대도 없는 것 같고.. 이쪽이 그 팩션을 만들어도 백작령 2개로는 너무 허약하고. 일단 좀 더 해보기는 할 듯.


*2013-01-20 추가


하려고 했으나.. 진행하다보니 장남이 러시아로 팔려감. 뭔가해서 보니... 별 생각없이 러시아 어느 공작의 두 번째 딸과 결혼을 시켰는데 그 공작의 후계자가 모조리 사망하고 두 번째 딸이 작위를 계승하며 졸지에 남편까지 공작이 되었음. 정확히는 여공작의 남편. 그리고 졸지에 후계자인 손자들까지 러시아로..


4대로 백작위가 계승될쯤에는 드디어 공작이 되겠지만 인종, 문화, 종교가 다른 외국에서는 페널티가 장난아니고, 두 영지간의 거리가 너무 멀어서 오는 페널티에다가 통치자가 되면 막 뜨는 이벤트로 인한 트레잇trait 손실까지.. 그리하여 이번 플레이는 여기서 끝날듯.


모계결혼한 누나의 아들이 덴마크 공주하고 결혼했다가 공주가 공작이 되는 바람에 머나먼 이국으로 갈때는 괜찮았는데.. - 그 후계자는 호엔촐레른 이름의 덴마크 공작!! - 아무래도 직계후손이 밖으로 도는 것은 재미가 떨어진다. 일단 그만두고 지금으로선 브란덴브루크 공작 플레이나 해볼까 싶다..



사흘 정도의 짧았던 House von Hohenzollern 가계도를 남기고 딴 집안으로 해보자.




Posted by Master 
:



                                                          어떤 게임인지는 위를 살짝 감상


한때 폐인처럼 빠져살며 유럽통일과 이슬람 세계 정복을 노리던 크루세이더 킹. 작년 이맘때 후속작이 드디어 나와서 기쁜 맘으로 구입했으나 뭔가 복잡해지고 3D틱한 것에 적응을 못하고 약간 방치 중.


그런데 뭐랄까.. 지금 약 1년이 지난 사이에 수많은 DLC - Downloadable content가 쏟아져 나오고 있다. 오리지날 게임을 39.99$에 구입했는데, 한 10개월도 지나지 않아 온라인 구매사이트 곳곳에서 75%할인 하는 것은 넘어가자. 이전에 나왔던 하트 오브 아이언3에서 소련군 유닛그림이니 일본군 보병 그림이니 배경음이니 하며 DLC를 낼때부터 수상했지만...



이름 출시가격 내용 구입여부
Crusader Kings II: The Republic $9.99 USD 공화국 세력 플레이 가능 x
Crusader Kings II: Mediterranean Portraits $1.99 USD 지중해 인물 그림 x
Crusader Kings II: Songs of Prosperity   $1.99 USD 배경음 x
Crusader Kings II: Songs of the Rus $1.99 USD 배경음 x
Crusader Kings II: Russian Portraits $1.99 USD 러시안 인물 그림 x
Crusader Kings II: Russian Unit Pack $1.99 USD 러시안 병사 아이콘 추가 x
Crusader Kings II: Sunset Invasion $4.99 USD 아즈텍의 유럽침공 추가 x
Crusader Kings II: Legacy of Rome $1.99 USD 비잔틴 제국 이벤트 강화 등 o
Crusader Kings II: Byzantine Unit Pack $1.99 USD 비잔틴 병사 아이콘 추가 o
Crusader Kings II: Dynasty Shield II $1.99 USD 가문 문장 추가 x
Crusader Kings II: African Portraits $1.99 USD 아프리칸 인물그림 o
Crusader Kings II: Songs of Byzantium $0.99 USD 배경음 x
Crusader Kings II: Sword of Islam $9.99 USD 이슬람 세력 플레이 가능 o
Crusader Kings II: African Unit Pack $1.99 USD 아프리카 병사 아이콘 추가 o
Crusader Kings II: Songs of the Caliph $1.99 USD 배경음 x
Crusader Kings II: Ruler Designer $4.99 USD 통치자 편집기 x
Crusader Kings II: Songs of the Holy Land $1.99 USD 배경음 o
Crusader Kings II: Songs of Faith $1.99 USD 배경음 o
Crusader Kings II: Songs of Albion $1.99 USD 배경음 o
Crusader Kings II: Dynasty Shields  $1.99 USD 가문 문장 추가 o
Crusader Kings II: Mongol Faces $1.99 USD 몽골인 인물그림 o



DLC의 출시가격이 본편의 가격을 가볍게 넘어서는 수준으로 진화하였다. 배경음은 수집도가 떨어지니 둘째치고 인물그림과 병사 아이콘은 안 살 수가 없을 듯. 러시아에서 데리고 온 인물 or 부인인데 디폴트 얼굴을 하고 있으면 수집가의 입장에서는 찜찜할듯.


타 시리즈로 차기작을 개발하고 있으니 더 DLC가 나올지는 모르겠지만 예상가능한 것들은.. 유럽지역의 야만족pagan 플레이, 발틱지방 인물그림팩.. 그런데 쓰다보니 유럽의 각 인종이라면 다 가져다가 붙여서 만들 수 있을 듯. 하지만 세일할때 마다 이런 DLC를 사주는 본인은 어차피 호갱.




Posted by Master 
: