설맞이 특집으로 동생과 어머니 동참으로 본 영화. 사실 '콘스탄틴'이 더 보고 싶었지만 세 명 모두의 공감을 살 만한 영화를 고르다 보니 결국 이 영화를 보게 되었다.
전반부 다큐멘터리가 몇초간 삭제된 부분은 검은 화면에 음악만 흘렀고, 가슴을 드러낸 여자들이 수영장에 뛰어드는 장면으로 시작하는 영화는 대체로 무난한 분위기였다. 어디선가 들은 이야기로는 '블랙코미디'를 지향했다고 하는데 몇몇 패러디나 카메오 출현 이외에는 우습다고 생각하는 부분이 그다지 느껴지지 않았다. 이건 개인차겠지만.
영화를 본 후에 너무 많은 타인의 정보들이 유입된 탓에 스스로의 솔직한 감상을 쓰기가 이미 힘들어졌다. 넷의 장점이라면 장점이고 폐해라면 폐해일까. 언제부터인가 출연하는 영화마다 좋은 평을 듣고 있지 못하는 한석규를 응원하는 마음이 갑자기 든다.
'킬 빌vol.1'이후로 몇 개월만에 보는 영화관 영화.
2005년 2월 10일(목) 7회 21:30 마산시네마 7관 F열 - 8번.
4,000원(부가세포함) - TTL할인
여차저차해서 라이스 카트Lice Cart 남작령의 某마을에 집결하게 된 일행들. 마을의 휴크렐Hucrele 부인에게서 어둠의 요새sunless citadel로 탐사를 떠난 아들과 딸을 찾아달라는 의뢰를 받는다. - 여기서 왜 의뢰를 덥석 받아들였는지는 논외로 하자.
자, 그럼 지어낸 순서대로 보도록 하자.
지하로 내려가는 계곡의 입구와 그 지하의 초입에서 약간의 전투가 생긴다.
a. 일명 ‘걸어 다니는 나무’
*파악 정보 - AC 15, 두 번의 공격, 공격 적중 시 내성 굴림.
이 전투에서는 일행 최약(건강)의 남자 루손 카즈Luson Kaz- 이하 루손 -가 다 시들해져가는 나무 둘을 적절한 타이밍에 난입하여 해치움으로서 동료들의 시기를 한 몸에 받는다. - 얏바리やはり, 전투는 타이밍인가!!
b. 일명 '동굴 쥐'
*파악 정보 - AC 14, 한 번 물기 공격.
계곡에서 밧줄을 타고 내려온 직 후 마주친 적은 쥐들이었다. 여기서는 아까의 한이라도 풀 듯 카리스마 전사 일렉트릭 워커Electric Worker - 이하 일렉 - 가 대활약을 보인다. 그리고 내려가는 계단에서 갑작스런 돌덩이들을 습격을 받지만 놀라운 반사 신경으로 돌을 회피해낸다. - 청취결과 무언가 트릭이 있는 것처럼 들렸지만 나는 착한 마스터니까.
그리고 지형을 살핀 후 요새 입구로 걸어가는 일행, 일렉은 알 수 없는 복통을 호소하면서도 검을 놓지 않았고, 레인저ranger 더스트 롱슛터Dust Longshooter - 이하 더스트 - 는 연신 지형지물을 자신의 노트에 옮기기 바빴다. - 그럼 석궁은 어느 손에?
요새 안으로 들어간 일행은 갑작스런 어둠에 접하게 되는데, 이때부터 분란의 조짐이 보인다.
더스트 : 어둡다. 랜턴 켜라!!(7옥타브 고성) 일 렉 : 네 놈이 켜라! 더스트 : 랜턴 팔아서 딴 짓했는데? 일 렉 : 횃불 샀잖아. 그걸 켜. 더스트 : 쳇. (다른 일행들을 보며) 횃불 켜. 루 손 : 없는데? 레피니 : 제가 주문을..
결국 레피니Lepini의 중재로 성직자cleric 빛light 주문을 쓰기로 하고 입구로 돌입. 커다란 광장에 들어서게 된다. - 이후 플레이어들 간에 던전에 대한 한탄이 나오고. 하플링halfling 여성female분을 최전선에 앞세우고 광장을 둘러보기 시작한다.
- 이후 재주feat와 기술skill 그리고 주문spell에 대한 플레이어와 마스터 간의 설명과 토론이 이어지고, 플레이는 상당기간 지체된다.
최초의 문에서 조사를 하던 더스트는 함정 칼날에 배를 찔리게 되지만, 문 뒤의 소리를 듣던 중 갑갑해 하던 일렉은 문을 발로 차서 부수게 된다. 그리고 돌격해온 거대 쥐와 승부를 하게 되지만, 한 칼에 쥐를 사바세계에서 보내고 만다.
c. 일명 '거대 쥐'
*파악 정보 - AC 15, 한 번 물기 공격.
루손은 치밀하게 혹시나 있을지 모를 몬스터의 자취를 찾아보려 하지만, 역시나 용감한 일렉은 램프를 꺼내고 공간을 마구 돌아다닌다. 그 뒤를 언제나 따라다니는 병약 전사 루손. - 뭔가 그림이 그려진다. 2미터가 넘는 거구의 전사 뒤에 숨어 있는 힘은 세지만 몸이 약한 작은 전사라.
일렉은 벽에 박혀 있는 고블린goblin 시체를 발견하고 그 시체를 고정시키고 있던 창을 뽑는다. 그 벽에는 피로 쓴 글자가 있었고, 더스트는 음흉한 웃음을 지으며 일행에게 자신의 지식을 자랑하며 드라코닉draconic어로 아샤르다론Ashardalon이라고 써 있는 것을 알려준다. - 이 후 다시 캐릭터들이 배웠던 언어가 생각나지 않아 재정립하는 상황이 벌어진다.
일렉과 더스트가 다른 장소에서 발견한 고블린의 시체를 뒤지는 동안 언데드 탐색detect undead을 하던 레피니는 한 벽 뒤에서 그 기척이 느끼는 것을 알고, 비밀문의 존재를 의심하게 된다. 시체에서 나온 돈은 손이 재빨랐던 더스트의 품에 안긴다.
*발견물 - 녹슨 창spear, 4gp 23sp
나름대로 자신의 반사 신경에 자부심을 느끼던 더스트는 비밀 문을 열게 되고, 날아오는 함정의 화살을 결국 피해낸다. 안쪽에는 몇 구의 시체가 있었고, 드디어 레피니가 물 만난 물고기처럼 비밀 문 뒤의 공간으로 돌입하였다. 그곳에서 세 구의 시체가 눈에 붉은 빛을 띠며 일어서게 된다.
d. 일명 ‘뼈로 된 시체’
*파악 정보 - AC 13.
- 이후 레피니의 성표준비 부실로 잠깐 기억조작이 있게 되었다.
일 렉 - 레피니를 밀치고 시체에 접근하여 한 칼에 해치움 레피니 - 턴 언데드turn undead 준비 루 손 - 재차 레피니를 밀치고 앞으로 나 감 시체들 - 일렉과 루손 공격성공 더스트 - 뒤에서 석궁을 발사하지만 빗나감
일 렉 - 공격성공 시체 한구 없앰 레피니 - 턴 언데드 실패 루 손 - 공격실패 시체들 - 일렉 공격성공 더스트 - 뒤에서 석궁을 발사하지만 빗나감
일 렉 - 공격실패 레피니 - 턴 언데드 실패 루 손 - 마지막 시체 없앰
- 생각해보니 일렉이 램프에서 검으로 교체하는 동작이 없었다. 수면 마스터링이 문제점.
*발견물 - 5gp 18sp, 마법볼트 1개
그리고 북서쪽과 남서쪽에 난 문 중에 일렉을 제외한 일행은 위로, 일렉은 후자로 가고, 일렉은 문 뒤에서 넓은 공간과 무너진 벽의 잔재를 발견한다. 나머지 일행은 좁은 복도를 통과하여 철창이 있는 방으로 가게된다. 일렉은 잔재를 조사하다 쥐의 공격을 받고 한바탕 전투를 벌이고, 북서쪽 문으로 간 더스트, 루손, 레피니는 그 방에서 불 피운 자국과 침낭 등을 발견하게 되고, 한 코볼트kobold를 포로로 잡게 된다. 일렉은 남서쪽 방 안에서 드래곤이 조각되어 있는 문을 발견하지만, 열쇠가 아니고는 열 수 없는 구조였다.
더스트는 다시 코볼트 언어의 재능을 살려 포로를 심문하고, 코볼트에게서 자신이 드래곤 키퍼dragon keeper인 메이포Meepo라는 진술을 받아낸다.
이 후 일행에게 합류하던 일렉, 하지만 등 뒤의 정체를 알 수 없는 발걸음에 당황한 더스트는 석궁을 장전하고 대기하다 발사하게 되었고, 그 정체는 일렉이었다. 한 발의 볼트bolt에 정신을 잃고 쓰러진 일렉은 레피니의 경미한 상처치료cure minor wounds주문에 겨우 일어나게 되고, 더스트와 일렉간에는 손해배상을 두고 격렬한 말다툼이 벌어지고 결국 싸움이 일어난다.
*파손물 - 일렉의 랜턴lantern
결국 루손이 더스트를 기습하여 기절을 시킴으로서 싸움은 무마된다. 분을 참지 못한 일렉은 기절한 더스트의 전재산을 털어가고, 코볼트를 심문 가능한 더스트가 깨어 날 때까지 휴식을 취하게 된다.
수떨의 캐릭터 '더스트 롱슈터'가 레인저인데 캠페인 상에서 배경은 알지 못하고 선택한 '하겐시타일 레인저'는 일반적인 레인저가 아닌 도시 레인저Urban Ranger이기 때문에 합당한 룰을 찾던 바 서플먼트 중 하나인 Unearthed Arcana에서 이름까지 같은 Urban Ranger를 발견하고 이에 날림번역함.
뭔가 있어 보이는 일러스트
도시 레인저는 도시의 방심할수 없는 거리를 활보한다. 그들의 좁은 골목길에 관한 지식은 믿을 만하며 지하세계에서는 그와의 연결을 유지하는 것이 살아남는 길이다.
<클래스 기술class skill>
일반적인 레인저 기술 - 추가 : 정보수집, 지식(지역), 행동 판단 - 제거 : 지식(자연), 지식(지하건축물), 생존
<클래스 능력class abilty>
도시 레인저는 아래의 내용을 제외하고는 모든 일반적인 레인저와 동일한 능력을 가진다.
ㅇ 동물 동료animal companion
- 도시 레인저는 중간medium크기보다 큰 동물은 동료로 삼지 못한다.
ㅇ 도심 추적urban tracking
- 도시 레인저는 1레벨에 추적track 재주를 얻지 못한다. 대신, 도심추적urban tracking 재주를 얻는다.
ㅇ 야생 감정이입wild empathy
- 도시 레인져는 자연과의 영감에서 제한을 받기 때문에, 야생 감정이입 체크에서 자신의 클래스의 절반만 적용된다.
ㅇ 천적favored enemy
- DM의 재량에 따라, 도시 레인저는 정해진 천적 타입 이외에 어떠한 조직을 선택할 수 있다. 예를 들어 도적길드의 일원, 상단 심지어는 도시 경비병까지 가능하다. 천적에 따른 보너스는 일반적인 내용과 동일하다.
ㅇ 날랜 추적자swift tracker
- 8레벨이 된 도시 레인저는 도심추적 재주를 위한 정보수집 체크에서 페널티를 받지 않는다.